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	<title>Start-Again.net</title>
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	<description>Mon site a moi</description>
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		<title>[Projet de Livre] &#171;&#160;16-32 bits, La Passation&#160;&#187; (Crowdsourcing)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2012 10:04:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fx-man</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Livres]]></category>

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		<description><![CDATA[Généralement, je préfères attendre qu&#8217;un livre soit sorti pour en parler autour de moi, mais là, il y a un projet que je trouve assez intéressant, celui d&#8217;un projet de livre intitulé &#171;&#160;16-32 Bits, La Passation&#160;&#187;, qui revient sur cette époque &#8230; <a href="http://www.start-again.net/2012/05/05/projet-de-livre-16-32-bits-la-passation-crowdsourcing/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Généralement, je préfères attendre qu&#8217;un livre soit sorti pour en parler autour de moi, mais là, il y a un projet que je trouve assez intéressant, celui <em>d&#8217;un projet de livre intitulé &laquo;&nbsp;16-32 Bits, La Passation&nbsp;&raquo;, qui revient sur cette époque trouble entre 1991 et 1998 où l&#8217;on passa d&#8217;une domination de Sega et de Nintendo à la suprématie de Sony, en l&#8217;espace de quelques années. Il s&#8217;agit d&#8217;un projet de Crowdsourcing, autrement dit c&#8217;est grâce aux futurs lecteurs que ce livre sera financé. Ce livre fera entre 200 et 300 pages et sera au format A5</em>.<br />
En cours d&#8217;écriture par le rédacteur en chef de <a title="SANQUA Online Magazine" href="http://www.sanqualis.com/" target="_blank">Sanqua</a>, ce livre s&#8217;adresse&#8230;<br />
<em>1. A tous ceux qui ont connu cette époque et qui souhaitent s&#8217;y replonger avec un nouveau regard. </em><br />
<em>2. Aux plus jeunes qui n&#8217;ont pas vécu cette transition mais qui souhaitent mieux comprendre les mécanismes qui ont mené a la domination de Sony, sous une forme très abordable. </em><br />
<em> 3. Aux fans de machines telles que la CD32, Jaguar, 3DO, Saturn, N64 ou Playstation, qui trouveront surement des nouveaux éléments insoupçonnés vis-à-vis de leur machine de prédilection. </em><br />
<em>4. A ceux qui s&#8217;intéressent aussi aux histoires des hommes a l&#8217;origine de ces formidables machines.</em></p>
<p><em>Voici le sommaire tel que prévu (il peut être amené à changer légèrement, ultérieurement, a mesure que les chapitres progressent) en termes de structure et de contenu: </em></p>
<p><em><strong>Prologue: l&#8217;Etat des lieux du jeu video en 1991.</strong> </em><br />
<em>Bref retour sur la génération 16 bits. </em><br />
<em>La place du Japon et l&#8217;importance du marché américain. </em><br />
<em>L&#8217;arcade, gardien des tendances. </em><br />
<em>Sega-Nintendo. Un duel tournant à l&#8217;avantage de Sega. </em></p>
<p><em><strong>Chapitre I: Entre continuité et transition : Sega, Big N, et les autres</strong> </em><br />
<em> Sega en proie aux luttes intestines : Kalinske, Nakayama. </em><br />
<em>Nintendo, un leader dans l&#8217;attente. </em><br />
<em>NEC, SNK, FM Towns: le destin d&#8217;acteurs très « locaux ». </em></p>
<p><em><strong>Chapitre II: Les nouveaux entrants</strong> </em><br />
<em>Commodore CD32: nouvel essai de combo. </em><br />
<em> Atari: du fantôme de la Panther à la Jaguar. </em><br />
<em>3DO: l&#8217;outsider par l&#8217;étonnant Trip Hawkins. </em><br />
<em> Sony Playstation: la revanche signée Kutaragi. </em><br />
<em> Les obscures alternatives (Apple Bandai Pippin, Casio Loopy). </em></p>
<p><em><strong>Chapitre III: Choix technologiques<br />
</strong>Les nouveautés de la génération 32 bits. </em><br />
<em> Hardware: les choix des constructeurs. </em><br />
<em> Pads et autres innovations. </em><br />
<em>Périphériques et extensions : la corne d&#8217;abondance. </em></p>
<p><em><strong>Chapitre IV: Angle d&#8217;attaque. 1993-1995</strong> </em><br />
<em> 1993 : Première salve : CD32, Jaguar, 3DO. </em><br />
<em> 1994 : 32X aux US, Saturn et Playstation au Japon. </em><br />
<em> 1995: Année charnière. </em></p>
<p><em><strong>Chapitre V: Il ne peut en rester qu&#8217;un. 1996-1998</strong> </em><br />
<em>Sony: de l&#8217;avantage compétitif a la domination. </em><br />
<em> Sega: un combat couteux pour la survie. </em><br />
<em> Nintendo: trop peu, trop tard. </em><br />
<em>Vainqueurs et vaincus : l&#8217;heure des conséquences. </em></p>
<p><em><strong>Chapitre V: La question du « pourquoi »?</strong> </em><br />
<em> Les infortunes d’Atari et Commodore. </em><br />
<em> Les manquements de 3DO. </em><br />
<em> Les égarements de Sega. </em><br />
<em> Les absences de Nintendo. </em></p>
<p><em><strong>Epilogue: La passation</strong></em></p>
<p><em>Si ce projet de livre vous intéresse, vous pouvez d&#8217;ores et déjà le soutenir via le lien suivant, sur <a title="Kisskissbankbank" href="http://www.kisskissbankbank.com/projects/16-32-bits-la-passation-ou-l-ascension-de-sony" target="_blank">KissKissBankBank</a>: </em><br />
<em></em><br />
<em>Si vous n&#8217;êtes pas familier avec le concept de Crowdsourcing, ça se passe comme ça dans les faits: </em><br />
<em> &#8211; Vous choisissez une somme que vous souhaitez investir dans le projet en question </em><br />
<em> &#8211; Vous &laquo;&nbsp;payez&nbsp;&raquo; la somme sur le site de KissKissBankBank, mais en fait, votre compte/carte n&#8217;est pas débitée. </em><br />
<em>- Chaque projet a un compte-à-rebourd pour atteindre ses objectifs de budget. Si le budget est atteint à la fin de la durée (en l&#8217;occurence, 90 jours), votre argent est alors débité. </em><br />
<em> &#8211; Si le projet n&#8217;atteint pas la somme à la fin de la durée impartie, vous ne payez rien et vous ne perdez pas d&#8217;argent. </em></p>
<p><em> Il s&#8217;agit donc d&#8217;une sorte de &laquo;&nbsp;promesse d&#8217;achat&nbsp;&raquo; effectuée à l&#8217;avance.</em></p>
<p>Personnellement, le projet me semble intéressant, surtout que le rédacteur a l&#8217;air de bien connaitre son sujet, donc je vais le précommander ^^ (même si je n&#8217;aime pas la couverture&#8230;)</p>
<p><a href="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2012/05/bouquin3d.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-33" title="16-32 bits, la passation" src="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2012/05/bouquin3d-213x300.png" alt="" width="213" height="300" /></a></p>
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		<title>Retour vers le futur</title>
		<link>http://www.start-again.net/2011/11/22/retour-vers-le-futur/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 14:09:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fx-man</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humour informatique]]></category>
		<category><![CDATA[excel]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[office]]></category>

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		<description><![CDATA[Petit plantage d&#8217;Excel&#8230; Redémarrage du logiciel&#8230; Récupération des fichiers&#8230; Doudioux ! cela faisait donc si longtemps que je travaillais sur ce tableau ?!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Petit plantage d&#8217;Excel&#8230;<br />
Redémarrage du logiciel&#8230;<br />
Récupération des fichiers&#8230;<br />
Doudioux ! cela faisait donc si longtemps que je travaillais sur ce tableau ?!</p>
<p><a href="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/11/retourverslefutur.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-26" title="retourverslefutur" src="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/11/retourverslefutur.png" alt="" width="196" height="92" /></a></p>
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		<title>Twitter pour les cons</title>
		<link>http://www.start-again.net/2011/10/10/twitter-pour-les-cons/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 12:15:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fx-man</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humour informatique]]></category>
		<category><![CDATA[cons]]></category>
		<category><![CDATA[Darty]]></category>
		<category><![CDATA[Rueducommerce]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce que j&#8217;adore avec Twitter, c&#8217;est le système de réduction des urls ou des messages. Le problème étant que la réduction ne se fait pas toujours au meilleur endroit&#8230; Ainsi, on peut envoyer un mail à con chez Darty : &#8230; <a href="http://www.start-again.net/2011/10/10/twitter-pour-les-cons/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce que j&#8217;adore avec Twitter, c&#8217;est le système de réduction des urls ou des messages. Le problème étant que la réduction ne se fait pas toujours au meilleur endroit&#8230;</p>
<p>Ainsi, on peut envoyer un mail à con chez Darty :</p>
<p><a href="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/10/mailacon1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-22" title="mailacon" src="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/10/mailacon1.png" alt="" width="442" height="245" /></a><a href="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/10/mailacon.png"><br />
</a>Ou plus simplement, jouer à un jeu con chez Rueducommerce :</p>
<p><a href="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/10/jeuxcon1.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-23" title="jeuxcon" src="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/10/jeuxcon1.png" alt="" width="532" height="106" /></a><a href="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/10/jeuxcon.png"><br />
</a></p>
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		<title>START- La grande histoire des jeux vidéos</title>
		<link>http://www.start-again.net/2011/10/07/start-la-grande-histoire-des-jeux-videos/</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 09:19:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fx-man</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Livres]]></category>
		<category><![CDATA[Erwan Cario]]></category>
		<category><![CDATA[Start]]></category>

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		<description><![CDATA[Quand un livre sur les jeux vidéos sort, je suis immédiatement intéressé. Si j&#8217;achète automatiquement toutes les productions Pix&#8217;n Love qui sont de grande qualité, je fais généralement attention avant de sortir la CB. Pour START- La grande histoire des jeux &#8230; <a href="http://www.start-again.net/2011/10/07/start-la-grande-histoire-des-jeux-videos/">Lire la suite <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quand un livre sur les jeux vidéos sort, je suis immédiatement intéressé. Si j&#8217;achète automatiquement toutes les productions <a title="Pix'n Love" href="www.editionspixnlove.com/" target="_blank">Pix&#8217;n Love</a> qui sont de grande qualité, je fais généralement attention avant de sortir la CB.</p>
<p>Pour <strong>START- La grande histoire des jeux vidéos</strong> d&#8217;<strong>Erwan CARIO</strong> (journaliste d&#8217;ecrans.fr), je n&#8217;ai pas feuilleté le bouquin, je l&#8217;ai directement acheté sur Amazon. J&#8217;ai bêtement cru qu&#8217;un livre écrit par un journaliste jeux vidéos serait automatiquement bon. Quelle erreur ! :</p>
<p>- couverture avant super moche, mais ça, je le savais déjà<br />
- couverture arrière très belle<br />
- mise en page sympathique, mais j&#8217;ai l&#8217;impression de reconnaitre un template gratuit inDesign (mais je lui en veux pas, je fais la même chose ^^)<br />
- beaucoup de sujets et de jeux abordés, mais c&#8217;est souvent trop court. On ne découvre absolument rien. Même pas une anecdote&#8230;<br />
- Les captures d&#8217;écrans sont presque toutes en anglais. Alors pour les jeux existant en français, c&#8217;est vraiment dommage. Pourtant, les roms sont dispos partout sur le net. Ceux qui diront que c&#8217;est par respect pour le jeu original auront tort. Secret of Mana aurait été mieux en japonais par exemple  (sur la page Gran Turismo, les captures d&#8217;écrans sont soit en anglais et en miles, soit en français et en km).<br />
- dans la liste des 241 jeux auxquels il faut avoir joué dans sa vie, il n&#8217;y a pas Bomberman ! Certains choix sont très discutables , il aurait été intéressant de dire que c&#8217;était une liste personnelle de l&#8217;auteur.<br />
- Si l&#8217;on oublie la première génération de consoles américaines, seules les consoles Sega, Sony et surtout Nintendo sont traitées. J&#8217;ai bien vu une photo de la Lynx d&#8217;Atari, mais elle semblait un peu seule. Pas un mot de Nec, qui a beaucoup apporté au monde des jeux, ni sur SNK (ou alors, je l&#8217;ai pas vu)<br />
- les sources de l&#8217;auteur : 2 livres Pixnlove et Wikipedia ! D&#8217;ailleurs, on a plus l&#8217;impression de lire un résumé de Wikipedia qu&#8217;autre chose&#8230; Si la présentation est bien aérée, ce qui est agréable, on aurait aimé un peu plus de texte, cela fait un peu trop sujet survolé. L&#8217;auteur se présente comme un journaliste jeux vidéos, mais franchement, même un personne n&#8217;y connaissant rien aurait pu produire le même livre.</p>
<p>Bref, le gros fan passera son chemin car il connaitra déjà tout. Mais le livre pourra plaire à celui qui s&#8217;intéresse un peu aux jeux vidéos ou qui veut en savoir plus sans avoir à faire des recherches sur le net. Mais bon, je l&#8217;ai, je le garde et vais quand même le lire à fond et il fera bien dans ma bibliothèque (tant que personne ne voit la couverture, probablement faite sous Paint) .</p>
<p>Je montre quand même la couverture :</p>
<p><a href="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/10/start.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-15" title="START" src="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/10/start-771x1024.jpg" alt="La grande histoire des jeux vidéos" width="584" height="775" /></a></p>
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		<title>Problème de résolution</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 10:31:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fx-man</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humour informatique]]></category>
		<category><![CDATA[résolution écran]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 7]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai du installer récemment un PC sous Windows Seven Pro. Je crois que j&#8217;ai un petit problème de résolution, malheureusement, je ne trouve pas l&#8217;écran au bon format&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai du installer récemment un PC sous Windows Seven Pro. Je crois que j&#8217;ai un petit problème de résolution, malheureusement, je ne trouve pas l&#8217;écran au bon format&#8230;</p>
<p><a href="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/09/pbresolution.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-10" title="Petit problème de résolution" src="http://www.start-again.net/wp-content/uploads/2011/09/pbresolution.png" alt="" width="472" height="163" /></a></p>
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		</item>
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		<title>Bonjour tout le monde&#160;!</title>
		<link>http://www.start-again.net/2011/08/17/bonjour-tout-le-monde/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 09:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fx-man</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mes sites Web]]></category>
		<category><![CDATA[Mon corps me dit]]></category>
		<category><![CDATA[Valérie Grumelin]]></category>

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		<description><![CDATA[En attendant que le site soit terminé, n&#8217;hésitez pas à visiter le site de Valérie GRUMELIN que j&#8217;ai créé récemment !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En attendant que le site soit terminé, n&#8217;hésitez pas à visiter le site de <a title="Valérie GRUMELIN-HALIMI" href="http://www.valeriegrumelin.com" target="_blank">Valérie GRUMELIN </a>que j&#8217;ai créé récemment !</p>
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